Game Over pour Game One : la chaîne culte s’éteint définitivement ?
C’est une bombe dans l’univers gaming français : la chaîne Game One, fer de lance de la culture vidéoludique depuis 1998, va cesser d’émettre fin novembre 2025.
Pour ceux qui ont grandi avec Level One, Team G1, les animés cultes ou le retrogaming, cette fermeture n’est pas seulement un arrêt de diffusion — c’est la fin d’une époque.
Quelles en sont les causes ? Quel avenir pour les contenus geeks à la télévision ?
Un “chant du cygne” prévisible, mais brutal
- Bien que rentable (plus de 2 millions d’euros de bénéfice net annuel) , Game One disparaîtra dans le cadre d’un plan de restructuration orchestré par Paramount Networks France.
- La fusion entre Paramount Global et Skydance impose de recentrer les priorités au détriment des chaînes “de niche”.
- Plusieurs salariés affirment avoir “sent[is] venir le couperet”, notamment en raison de contrats courts successifs et de changements discrets dans la programmation ou le design de la chaîne.
« On est pourtant très rentable » — propos rapporté d’un chargé de production face à la décision. (Sources BFMTV )
Game One : 25+ ans d’histoire, d’émissions cultes et de culture geek
- Naissance : lancée le 7 septembre 1998 pour succéder à la chaîne C:
- Positionnement : unique chaîne entièrement dédiée aux jeux vidéo en France, elle a su se diversifier en diffusant aussi des animés, du contenu geek, du retrogaming
- Émissions marquantes : Level One avec Marcus, Team G1, Retro Game One, et bien d’autres. Ces programmes ont forgé une communauté fidèle.
- Ambition hybride : Game One se positionnait comme un pont entre la télé “traditionnelle” et l’univers web/streaming.
C’est cette hybridité, cette proximité avec la communauté gamer, qui va cruellement manquer quand l’antenne s’éteindra.
Réactions en chaîne : la communauté, les animateurs, les salariés
- Marcus (animateur historique) a pris la parole, confiant qu’il a appris la nouvelle “comme tout le monde” et assurant qu’il ne laissera pas tomber la communauté : « Game One n’est pas encore game over ! » X (Ex-Twitter )
- Sur les réseaux sociaux, les nostalgies affleurent : des tweets évoquent les génériques de Naruto à midi, les rétrospectives de jeux cultes, ou simplement ce lien affectif entretenu avec la chaîne pendant des années.
- Pour les équipes internes — quelques salariés et pigistes — c’est un coup dur : du jour au lendemain, une structure entière est menacée, malgré une rentabilité apparente.
Pourquoi cette fermeture touche plus qu’un simple média ?
- Un vestige de l’ère télévisuelle : dans un paysage où les créateurs de contenu préfèrent YouTube, Twitch, Discord, la télé linéaire perd sa pertinence auprès d’une audience jeune.
- Un patrimoine culturel geek : Game One n’était pas seulement “une chaîne”, mais la mémoire audiovisuelle de toute une génération de joueurs et d’amateurs de pop culture.
- Un signal d’alerte : d’autres chaînes spécialisées ou « de passion » pourraient suivre, si elles ne trouvent pas leur place dans la nouvelle donne stratégique des grands groupes médias.
Que pourrait-il advenir après l’extinction de l’antenne ?
Scénario possible | Enjeux & défis |
---|---|
Relance en streaming / plateforme numérique | Transformer l’ADN de la chaîne en média digital, avec archives, contenus exclusifs, communauté active |
Migration vers un réseau communautaire (YouTube, Twitch) | Garder l’esprit Game One, mais sans la lourdeur d’une diffusion linéaire |
Dissolution pure et simple | Perte totale : archives, équipes, identité pourraient disparaître |
Reprise par des passionnés / crowdfunders | Une aventure “hors grand groupe”, mais périlleuse à financer sur le long terme |
La fermeture annoncée de Game One est un choc pour le monde du jeu vidéo en France. Ce n’est pas seulement une chaîne qui s’éteint — c’est un pan de notre culture gamer qui s’efface. Pour beaucoup, c’est une page qui se tourne, mais peut-être qu’un nouveau chapitre pourra s’écrire ailleurs, dans l’écosystème digital.
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